Meer informatie
Combat Flight Simulator 2 werkt het beste als u de juiste balans vindt tussen de prestaties van het spel en de kwaliteit van beeld en geluid.
De prestaties van Combat Flight Simulator 2 zijn afhankelijk van de functies die u selecteert en de configuratie van uw computer. Een set functies die u op een bepaalde computer selecteert, geeft niet noodzakelijk dezelfde prestaties als dezelfde set functies op een andere computer.
Een computer met een snelle Pentium-processor, veel geheugen, een 3D-videoversnellerkaart en de nieuwste stuurprogramma's zal beter presteren dan een computer die nauwelijks voldoet aan de minimale systeemvereisten.
Gebruik de volgende methoden om de werking van Combat Flight Simulator 2 te optimaliseren.
Alle programma's afsluiten die u niet nodig hebt
Sluit vöör het starten van Combat Flight Simulator 2 alle onnodige programma's af die op de computer worden uitgevoerd. U vergroot hiermee de hoeveelheid beschikbare systeembronnen.
Gebruik de juiste methode in uw Windows-versie voor het afsluiten van de programma's.
Microsoft Windows 95 of Microsoft Windows 98
- Druk op CTRL+ALT+DELETE.
- Klik in het dialoogvenster Programma afsluiten op een willekeurig programma, met uitzondering van Explorer en Systray (dit zijn onderdelen van Microsoft Windows). Klik vervolgens op Taak beëindigen.
Als het bericht wordt weergegeven dat het programma bezig is of niet reageert, klikt u nogmaals op Taak beëindigen. - Herhaal stap 1 en 2 om alle overbodige programma's af te sluiten.
Microsoft Windows 2000
- Druk op CTRL+SHIFT+ESC.
- Open het tabblad Toepassingen, klik op een programma en klik vervolgens op Taak beëindigen.
Herhaal deze stap om alle overbodige programma's af te sluiten. - Sluit Windows Taakbeheer af.
OPMERKING: bepaalde programma's worden automatisch opgestart als u de computer opnieuw opstart. Raadpleeg voor meer informatie over het uitschakelen van deze programma's de gedrukte of on line documentatie voor het programma.
De hardwareconfiguratie optimaliseren
De hardwareconfiguratie optimaliseren:
- Neem contact op met de fabrikant van uw videoadapter om na te gaan hoe u het nieuwste videostuurprogramma voor uw videoadapter kunt verkrijgen en installeren.
- Neem contact op met de fabrikant van uw geluidskaart om na te gaan hoe u het nieuwste geluidsstuurprogramma voor uw geluidskaart kunt verkrijgen en installeren.
Als u wilt weten hoe u contact kunt opnemen met de fabrikanten van uw videoadapter en geluidskaart, klikt u op het juiste artikelnummer in de volgende lijst:
65416 Hardware and Software Third-Party Vendor Contact List, A-K
60781 Hardware and Software Third-Party Vendor Contact List, L-P
60782 Hardware and Software Third-Party Vendor Contact List, Q-Z
Het programma instellen voor optimale prestaties
Als u Combat Flight Simulator 2 wilt configureren voor optimale prestaties, kiest u in het programma minimumwaarden voor de achtergrondcomplexiteit en weergave-instellingen. Ga hiervoor als volgt te werk:
- Klik in het opstartscherm van Combat Flight Simulator 2 op Settings.
- Klik op Scenery library.
- Verplaats de schuifregelaar Scenery object density naar links om de instelling te wijzigen in Sparse.
- Klik in het vak Areas list op een lijn onder de kolom Scenery area en klik vervolgens op Move Up of Move Down om de waarde bij Priority voor dat achtergrondgebied aan te passen.
- Klik op OK.
- Klik onder Display op Advanced Settings.
- Open het tabblad Hardware.
- Schakel het selectievakje Enable Hardware Acceleration in, als dit beschikbaar is.
Als het selectievakje Enable Hardware Acceleration niet beschikbaar is, ondersteunt uw videoadapter waarschijnlijk geen 3D-hardwareversnelling. Neem voor meer informatie contact op met de fabrikant van de hardware.
OPMERKING: hardwareversnelling kan op verschillende manieren invloed hebben op de prestaties, afhankelijk van de geïnstalleerde videoadapter. Als u hardwareversnelling uitschakelt in Combat Flight Simulator 2, kunnen de prestaties van het spel bij sommige videoadapters toenemen en bij andere adapters afnemen. - Klik op No filtering.
- Schakel de volgende selectievakjes uit:
- MIP mapping
- Anti-alias
- T and L
- Selecteer in het vak Resolution een lagere instelling.
- Open het tabblad Image quality.
- Schakel de volgende selectievakjes uit:
- Aircraft shadows
- Ground scenery shadows
- Detail texturing
- High detail virtual cockpit
- Verplaats de volgende schuifregelaars naar links om de bijbehorende waarden te verlagen:
- DEM density level
- Max terrain texture size
- Terrain complexity level
- Max object texture size
- Maximum visibility level
- Effects quality
- Verplaats de schuifregelaar LOD target frame rate naar rechts om de waarde in te stellen op 24 FPS of hoger.
- Klik op OK en klik nogmaals op OK.
Functies inschakelen of instellingen verhogen
De laatste methode om de prestaties van Combat Flight Simulator 2 te verbeteren, bestaat eruit de framesnelheid in het spel te controleren terwijl u per keer één instelling voor de beeldkwaliteit verhoogt of één grafische functie inschakelt. Zie de methode "Het programma instellen voor optimale prestaties" in dit artikel voor informatie over het wijzigen van instellingen voor de beeldweergave. Begin bij het één voor één inschakelen van uw favoriete functies. Stop vöördat de minimale framesnelheid onder het niveau komt dat u onacceptabel acht.
De framesnelheid is de snelheid waarmee beelden of frames op het scherm worden getekend. Deze snelheid wordt gemeten in frames per seconde (fps). Hoe hoger de framesnelheid, des te realistischer de beelden en des te vloeiender de overgangen in het spel.
U kunt de framesnelheid in Combat Flight Simulator 2 controleren door tweemaal op SHIFT+Z te drukken. De framesnelheid wordt als een getal weergegeven in de linkerbovenhoek van het scherm. Wanneer u op SHIFT+Z drukt, worden achtereenvolgens de onderstaande informatievensters weergegeven:
- Coordinate data, heading, and speed
- Frame rate
- Coordinate data, heading, speed, and frame rate
- Turn off the coordinate and frame rate display
In spellen zoals Combat Flight Simulator 2 wordt beweging gesimuleerd door een reeks stilstaande beelden zo snel op het scherm weer te geven dat deze door het menselijk oog wordt waargenomen als bewegende beelden. Dit fenomeen treedt op vanaf een snelheid van ongeveer 15 fps. Bij een lager aantal frames per seconde, neemt de illusie van beweging af en lijkt het spel meer op een snelle diapresentatie. De meeste stille films hebben een snelheid van 18 fps, bioscoopfilms 24 fps en televisiefilms 30 fps.
OPMERKING: de hoogst mogelijke framesnelheid wordt bepaald door de vernieuwingsfrequentie van uw monitor. Als deze is ingesteld op 72 Hz, is de maximale framesnelheid waarbij beelden nog zichtbaar zijn 72 fps. Als de berekende framesnelheid voor het scherm hoger is dan de vernieuwingsfrequentie van uw monitor, kunt u profiteren van die extra rekenkracht door de instellingen voor de beeldkwaliteit te verhogen totdat de berekende framesnelheid overeenkomt met de vernieuwingsfrequentie van uw monitor of lager is dan deze frequentie.
Raadpleeg de volgende lijst met instellingen en functies voor beeldkwaliteit om vast te stellen welke instellingen u wilt verhogen en welke functies u wilt inschakelen. De instellingen en functies zijn gesorteerd op maximaal effect op de prestaties.
Instellingen en functies die een positieve invloed kunnen hebben op de prestaties
- Volledig scherm:
- Beschrijving: U kunt de prestaties van Combat Flight Simulator 2 verbeteren door het spel op het volledige scherm uit te voeren in plaats van in een venster.
- Schakelen tussen schermmodi: Druk op ALT+ENTER.
- 3D acceleration (indien beschikbaar):
- Beschrijving: Gebruik de hardwareversnelling van uw 3D-videoadapter of 3D-versnellerkaart om de snelheid en beeldkwaliteit van de 3D-beelden in het spel te verbeteren.
- Mogelijke problemen: Bij sommige 3D-videoadapters kan het spel plotseling worden afgesloten of vastlopen wanneer 3D acceleration is ingeschakeld.
- Video-ondersteuning: Alle Direct3D-compatibele videoadapters en 3D-versnellerkaarten.
- Locatie: Op het tabblad Hardware van het scherm Display Settings.
- Inschakelen: Klikken om te selecteren.
- T and L:
- Beschrijving: Hardwareversnelling via Transform and Lighting (T and L) is een geavanceerde hardwareoptie waarbij niet de hoofdprocessor in uw computer wordt gebruikt om 3D-transformaties en lichteffecten te berekenen, maar de 3D-versnellerchip van de videoadapter.
- Mogelijke problemen: Bij sommige 3D-videoadapters kan het spel plotseling worden afgesloten of vastlopen wanneer de functie T and L is ingeschakeld.
- Video-ondersteuning: Deze functie wordt alleen ondersteund door 3D-videoadapters met de chipset 3Dfx Voodoo5 of later, de chipset ATI Radeon of later of de chipset nVidia GeForce2 of later.
- Locatie: Op het tabblad Hardware van het scherm Display Settings.
- Inschakelen: Klikken om te selecteren.
Instellingen en functies die mogelijk geen of weinig invloed hebben op de prestaties
- No filtering:
- Beschrijving: Er worden geen 3D-filters gebruikt bij het toewijzen van bitmappatronen aan objecten in het spel. Bitmappatronen in het spel worden mogelijk rafelig of hoekig weergegeven.
- Mogelijke problemen: Geen.
- Video-ondersteuning: Alle videoadapters.
- Locatie: Op het tabblad Hardware van het scherm Display Settings.
- Inschakelen: Klikken om te selecteren.
- Opmerkingen: u kunt altijd maar één optie voor 3D-filtering tegelijk selecteren. Als u de optie No filtering selecteert, worden de opties Bilinear filtering en Trilinear filtering automatisch uitgeschakeld.
- Bilinear filtering:
- Beschrijving: Met deze instelling worden de randen van bitmappatronen minder scherp weergegeven en worden bitmappatronen over het geheel minder rafelig en hoekig weergegeven in het spel.
- Mogelijke problemen: Bij bepaalde videoadapters zijn mogelijk ver op de achtergrond of in de randen tussen bitmappatronen knipperende lijnen zichtbaar.
- Video-ondersteuning: De meeste 3D-videoadapters en 3D-versnellerkaarten.
- Locatie: Op het tabblad Hardware van het scherm Display Settings.
- Inschakelen: Klikken om te selecteren.
- Opmerkingen: u kunt altijd maar één optie voor 3D-filtering tegelijk selecteren. Als u de optie Bilinear filtering selecteert, worden de opties No filtering en Trilinear filtering automatisch uitgeschakeld.
- Trilinear filtering:
- Beschrijving: Met deze instelling worden de randen van bitmappatronen minder scherp weergegeven en worden bitmappatronen over het geheel minder rafelig en hoekig weergegeven in het spel. Daarnaast zijn er op de achtergrond of in de randen tussen bitmappatronen minder knipperende lijnen zichtbaar.
- Mogelijke problemen: Bij bepaalde videoadapters kan de framesnelheid aanzienlijk afnemen wanneer u Trilinear filtering inschakelt.
- Video-ondersteuning: De meeste 3D-videoadapters en 3D-versnellerkaarten, maar minder dan voor Bilinear filtering.
- Locatie: Op het tabblad Hardware van het scherm Display Settings.
- Inschakelen: Klikken om te selecteren.
- Opmerkingen: u kunt altijd maar één optie voor 3D-filtering tegelijk selecteren. Als u de optie Trilinear filtering selecteert, worden de opties No filtering en Bilinear filtering automatisch uitgeschakeld.
- MIP mapping:
- Beschrijving: Met deze functie verbetert u de beeldkwaliteit zonder dat dit negatieve gevolgen heeft voor de prestaties. Dit is mogelijk door de toepassing van bitmappatronen met verschillende detailniveaus. Objecten op de voorgrond worden weergegeven met grote, gedetailleerde bitmappatronen en objecten op de achtergrond met kleine patronen die slechts contouren te zien geven.
- Mogelijke problemen: Bij sommige 3D-videoadapters kunnen er problemen optreden met bitmappatronen of schermtekst in het spel wanneer MIP mapping is ingeschakeld. Het is mogelijk dat deze elementen helemaal ontbreken of dat ze vervormd, verkleurd of vaag worden weergeven.
- Video-ondersteuning: De meeste 3D-videoadapters en 3D-versnellerkaarten.
- Locatie: Op het tabblad Hardware van het scherm Display Settings.
- Inschakelen: Klikken om te selecteren.
- Aircraft shadows:
- Beschrijving: Schakel deze functie in als de schaduw van het vliegtuig steeds zichtbaar moet zijn op het terrein.
- Locatie: Op het tabblad Image Quality van het scherm Display Settings.
- Inschakelen: Klikken om te selecteren.
- Opmerkingen: als u Aircraft shadows inschakelt, worden schaduwen het beste weergegeven wanneer u bij Resolution een instelling selecteert met een 32-bits kleurenpalet.
- Detail texturing:
- Beschrijving: Schakel deze functie in om de diepte en continuïteit van grondbitmappatronen in het spel te verbeteren.
- Mogelijke problemen: Bij sommige videoadapters kunnen grondbitmappatronen knipperen wanneer deze functie is ingeschakeld. Het is ook mogelijk dat u patroonovergangen of rechthoekige patronen op de grond ziet.
- Locatie: Op het tabblad Image Quality van het scherm Display Settings.
- Inschakelen: Klikken om te selecteren.
- Opmerkingen: sommige 3D-videoadapters werken beter als deze functie is ingeschakeld.
- Effects quality:
- Beschrijving: Met deze instelling kunt u het detailniveau van speciale effecten in het spel aanpassen. Verhoog deze instelling om speciale effecten zoals rook, beschadiging aan het vliegtuig en explosies in meer detail en langer weer te geven.
- Locatie: Op het tabblad Image Quality van het scherm Display Settings.
- Wijzigen: Verplaats de schuifregelaar naar rechts om de waarde te verhogen en naar links om de waarde te verlagen.
Instellingen en functies die een kleine invloed kunnen hebben op de prestaties
- Resolution:
- Beschrijving: Met deze instelling wijzigt u de resolutie en het kleurenpalet van het spel.
- Prestaties: Een beperkte invloed op de prestaties wanneer u een andere schermresolutie kiest. Een beperkte invloed op de prestaties wanneer u een ander kleurenpalet kiest.
- Locatie: Op het tabblad Hardware van het scherm Display Settings.
- Wijzigen: Selecteer een andere waarde in het vak Resolution.
- Opmerkingen: instrumenten in de cockpit worden het beste weergegeven met een resolutie van 800 x 600 x 16 of hoger, en het terrein ziet er altijd beter uit met een hogere resolutie. Als de prestaties dramatisch afnemen, verlaagt u de resolutie tot 640 x 480 x 16.
- DEM density level:
- Beschrijving: Deze instelling bepaalt het maximale detailniveau voor terreinhoogtegegevens in het spel. Verhoog deze instelling om de terreinhoogte nauwkeuriger weer te geven.
- Locatie: Op het tabblad Image Quality van het scherm Display Settings.
- Wijzigen: Verplaats de schuifregelaar naar rechts om de waarde te verhogen en naar links om de waarde te verlagen.
- Max terrain texture size:
- Beschrijving: Deze instelling bepaalt de maximale grootte van de terreinbitmappatronen in het spel. Verhoog deze instelling om het terrein beter weer te geven.
- Locatie: Op het tabblad Image Quality van het scherm Display Settings.
- Wijzigen: Verplaats de schuifregelaar naar rechts om de waarde te verhogen en naar links om de waarde te verlagen.
- Max object texture size:
- Beschrijving: Deze instelling bepaalt de maximale grootte van de objectbitmappatronen in het spel. Verhoog deze instelling om vliegtuigen beter weer te geven.
- Locatie: Op het tabblad Image Quality van het scherm Display Settings.
- Wijzigen: Verplaats de schuifregelaar naar rechts om de waarde te verhogen en naar links om de waarde te verlagen.
- Maximum visibility level:
- Beschrijving: Met deze instelling past u de afstand aan tot waar objecten zichtbaar zijn in het spel.
- Locatie: Op het tabblad Image Quality van het scherm Display Settings.
- Wijzigen: Verplaats de schuifregelaar naar rechts om de waarde te verhogen en naar links om de waarde te verlagen.
- Ground scenery shadows:
- Beschrijving: Schakel deze functie in als de schaduw van objecten op de grond steeds zichtbaar moet zijn op het terrein.
- Locatie: Op het tabblad Image Quality van het scherm Display Settings.
- Inschakelen: Klikken om te selecteren.
- High detail virtual cockpit:
- Beschrijving: Met deze functie worden objecten in de cockpit met nog meer detail weergegeven en zijn de instrumenten van het vliegtuig beter af te lezen wanneer u de weergave Virtual Cockpit gebruikt.
- Locatie: Op het tabblad Image Quality van het scherm Display Settings.
- Inschakelen: Klikken om te selecteren.
Instellingen en functies die een grote invloed kunnen hebben op de prestaties
- Anti-alias:
- Beschrijving: Met deze instelling worden de randen van objecten in het spel minder scherp weergegeven door het scherm op te bouwen met een hogere resolutie dan de werkelijke instelling voor de schermresolutie en het opgebouwde beeld vervolgens terug te brengen tot de werkelijke schermresolutie voordat het op het scherm wordt weergegeven.
- Mogelijke problemen: Bij sommige 3D-videoadapters kan het spel plotseling worden afgesloten of vastlopen wanneer de functie Anti-alias is ingeschakeld.
Daarnaast is het mogelijk dat bij bepaalde videoadapters kleurstroken zichtbaar zijn in de lucht. U kunt dit probleem oplossen door de waarde van de instelling Resolution in het spel zo te wijzigen dat een 32-bits kleurenmodus wordt gebruikt. Klik bijvoorbeeld op 800 x 600 x 32 in het vak Resolution. - Video-ondersteuning: Deze instelling wordt alleen ondersteund door 3D-videoadapters met de chipset 3Dfx Voodoo5 of later, de chipset ATI Radeon of later of de chipset nVidia GeForce2 of later.
- Locatie: Op het tabblad Hardware van het scherm Display Settings.
- Inschakelen: Klikken om te selecteren.
- Opmerkingen: deze instelling kan aanzienlijke gevolgen hebben voor de prestaties.
- Terrain complexity level:
- Beschrijving: Met deze instelling kunt u de complexiteit van de terreinweergave op het scherm aanpassen. Wanneer u de complexiteit verkleint, is de kans groter dat het weergegeven terrein niet overeenkomt met de terreinhoogtegegevens. Wanneer u de terreincomplexiteit vergroot, wordt het terrein met meer detail weergegeven op het scherm en komt het terrein beter overeen met de terreinhoogtegegevens.
- Mogelijke problemen: Wanneer u de terreincomplexiteit instelt op een laag niveau, bestaat de kans dat het terrein vaker verschuift en verspringt. De reden hiervoor is dat het programma probeert het terrein af te stemmen op de terreinhoogtegegevens. U kunt dit probleem oplossen door de waarde van de instelling Terrain complexity level te verhogen.
- Locatie: Op het tabblad Image Quality van het scherm Display Settings.
- Wijzigen: Verplaats de schuifregelaar naar rechts om de waarde te verhogen en naar links om de waarde te verlagen.
- Opmerkingen: wanneer u deze instelling verhoogt, moet u dit altijd in kleine stappen doen. Deze instelling kan namelijk drastische gevolgen voor de prestaties hebben.
Instellingen en functies voor het realiseren van een bepaald prestatieniveau
- LOD target frame rate:
- Beschrijving: Met deze instelling wordt de LOD voor de bitmappatronen en objecten op het scherm automatisch aangepast om de geselecteerde framesnelheid te behouden. Wanneer u deze instelling verhoogt, wordt de LOD voor de bitmappatronen en objecten op het scherm verlaagd om de prestaties bij de geselecteerde framesnelheid te verhogen. Wanneer u deze instelling verlaagt, wordt de LOD voor de bitmappatronen en objecten op het scherm verhoogd om de prestaties bij de geselecteerde framesnelheid te verlagen. De standaardinstelling voor LOD target frame rate wordt automatisch vastgesteld door Combat Flight Simulator 2, op basis van uw configuratie.
- Locatie: Op het tabblad Image Quality van het scherm Display Settings.
- Wijzigen: Verplaats de schuifregelaar LOD target frame rate naar de framesnelheid die u wilt gebruiken.
- Opmerkingen: als u deze instelling wilt gebruiken, moet u het selectievakje Auto-performance adjustment (affects graphics) inschakelen in het hoofdscherm Settings in Combat Flight Simulator 2.